教学设计
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为了保持信息而对信息进行多次重复的过程是指______。
符号学习属于______学习。
事实性知识学习属于______学习范畴。
概念的学习通过例子归纳出它们的共同______。
规则学习的方法有______学习和接受学习。
高级规则学习通过______学习和接受的方式学习。
认知策略可分为支持信息加工过程的具体策略和高级元认知______策略。
标志着哲学和经验取向的教学论学科正式诞生的是( )。
不属于布鲁纳的教学理论必须包含的四个特点的是( )。
20世纪50年代把学习原理应用于教学实践,创建了程序教学是( )。
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