学前游戏论
历年真题
情景转变、以物代物、以人代人是象征性游戏的基本构成因素。
儿童在幼儿阶段,以人代人的象征功能才得以完善或成熟。
攻击性游戏实际上是刺激了而不是降低了后来的攻击性行为。
现代学前教育的两种重要手段是游戏与教学。
福禄贝尔认为,统治儿童期的愿望就是快快长成大人,做大人所能做的事情。
结构材料是结构游戏的基础。
本体性游戏
教学
游戏常规
角色游戏
«
1
2
...
93
94
95
96
97
98
99
...
136
137
»