学前游戏论
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以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是( )
游戏的觉醒理论对教育实践的启示是( )
构成有规则游戏的几个基本因素是
以培养学前儿童的创造性为显著目标的游戏
在象征性游戏中,关于专门化玩具,正确的说法有
人类在脑力和体力劳动中会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏,持这种观点的是( )
以下学者中,属于游戏的剩余精力说的代表人物的是
将游戏划分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构性游戏和规则游戏,其划分的依据是( )
角色扮演的最基本成分,也是最早出现的成分是( )
游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( )
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