学前游戏论
历年真题
王老师将大班积木区的教育目标定为“能为所建造的物体命名”,将美工区的目标定为“培养幼儿美感和动手操作能力”。李老师结合大班一些幼儿活动兴趣不高,看书不专心提出“能自始至终看完一本书,看书时能看懂每一页内容情节,能向别人讲述图书内容”等。葛老师在益智区的目标设定为“培养幼儿对棋类活动的兴趣”,为此提供了象棋、飞行棋、跳棋和五子棋等,并指导按各类棋的规则下棋,采取“会玩的”教“不会的”方式培养兴趣。陈老师在中班学了《小蝌蚪找妈妈》后,在科学区提供了活的小蝌蚪,在教完《光与影》后,提供了小镜子,用来聚光反光,探究尝试。问题:请根据以上材料,分析各位老师的做法的合理性,在学前游戏教育实施计划制定时要注意哪些问题?
奠定了我国儿童游戏研究基础的是
以下几种游戏中,社会性程度最高的游戏是
亲子游戏的显著特点是
20世纪90年代以来,一种更加科学的儿童游戏本质观认为,游戏是
杜威认为,对于儿童而言,特别是幼儿阶段,“生活即游戏,游戏即生活”,这种观点属于
包括任务、玩法、规则、结果四个基本因素的游戏称为
搭积木、插积塑、泥工、折纸、用雪堆雪人等属于
被皮亚杰称为感觉运动游戏的是
游戏对学前儿童情感发展产生作用的表现是
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