笔果题库
学前游戏论
历年真题
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简述母子早期关系对学前游戏的影响。
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简述教学与游戏的异同。
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简述创设学前游戏场地的基本要求
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根据游戏教育实施计划的内容及书写格式,拟定一个班级自选游戏教育实施的周计划。
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联系实际,试论述我国开展亲子游戏的策略。
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艾里康宁曾做过这样的实验:跟不同年龄的孩子玩捉迷藏的游戏。先跟3岁孩子玩。在孩子藏起来之后,主试没有立刻去“找”他,而是故意在他旁边等了两三分钟,装作不能找到他。这时候孩子就不能控制自己了,他自己来破坏规则了,他会跳出来或大声喊道:“我在这里呢!” 6岁儿童则完全不同于3岁孩子,规则和结果对于孩子开始有了特殊的意义。主试建议让一个6岁孩子跟一个3岁孩子一起躲藏起来,他又装作不能马上找到他们,很快就听到孩子兴奋和压低的语声。小的孩子又要暴露自己,而大的孩子不许:“安静别做声!”最后,大的孩子要捂住小的孩子的嘴,用强制的手段不让他发出声音,强迫他遵守规则。 问题:以上材料反映了幼儿怎样的游戏发展水平?据此分析幼儿游戏发展的过程及趋势。 
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游戏开始真正成为理论研究的对象,并出现了人类历史上最早的游戏理论,是在
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学前儿童末期,由于儿童认知范围的扩大、思维能力以及社会化程度的提高,游戏发展到了一个新水平即
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儿童相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的游戏,我们称之为
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教师当成“邻居”到娃娃家,假装发现娃娃发烧,并劝“爸爸妈妈”应带娃娃到“医院”看病或请医生,使原本平淡的游戏情节得以扩展。这种游戏指导方式称为