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学前儿童游戏指导
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年幼儿童在角色游戏中玩的多是独自游戏或平行游戏,较少产生游戏互动,更没有明确的( )。
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儿童的角色游戏发展呈现( )的发展曲线,通常在儿童1岁半至2岁时开始出现装扮行为。
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豪伊斯和马特森在1992年设计了《豪伊斯同伴游戏量表》,从三个维度来测量10—59个月儿童的社会性假装游戏的复杂程度。下列不属于这三个维度的是( )。
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符号性游戏测验评价( )的幼儿的功能性游戏技能的发展。
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在( )的要求下,教师在指导角色游戏活动时需要全面地了解游戏的进程,整体地审视幼儿在游戏中可能习得的知识和可能发展的潜能。参考教材P186。
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对幼儿的能力表现出充分的信任,即给幼儿以试误的机会的是( )的体现。
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在建立角色( )规则时,教师应采取( )的方法,引导幼儿调动已有的生活经验来发掘角色所承担的责任和任务。
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《儿童自发假装游戏评价》是常模参照的标准化游戏评价,在( )的施测背景下评价儿童的自发假装游戏能力。
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儿童借助语言、动作、物品等媒介装扮他人或他物,称为( )。
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投放任何游戏材料时必须考虑的首要原则是( )。