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平面设计所表现的( ),并非实在的三度空间,而仅仅图形对人的视觉引导作用形成的( )。
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利用( ):大小相后相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小
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利用( ):在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前后、上下的感觉,生空间感。
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利用( ),阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
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利用( ):细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感。
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利用( )来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。
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利用( )来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
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利用( )的表现:粗糙的表面使人感到接近,细致的表面感到远离
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利用( )来表现:所谓于盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间才存在。
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从最基本的层面来说,设计师需要具备两种基本素质,既( ),又善于( )。