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在象征性游戏中,( )是用一种东西代替另一种不在眼前的事物,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体(如儿童拿起树棍当“马”骑,拿起绳子当“马鞭”)。
A
情景转变
B
以物代物
C
以人代人
D
角色扮演
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