多媒体技术应用
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以下( )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
金属材质的选项为( )。
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。
在生成Lathe(旋转)物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是。
相机默认的镜头长度是。
3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。
3DS MAX默认的坐标系是。
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( )贴图方式。
下列“锁定”类型正确的有( )。
在雪花粒子系统中,粒子的大小与( )有关系。
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