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对象是一些属性及操作行为的封装体,它是问题空间中一些东西的抽象。
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面对对象概念认为客观世界的任何事物都是“对象”。
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UML把系统开发分成四个阶段:需求分析、设计、编程和测试。
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利用UML,建模人员能够为所有的既有静态结构又有动态行为的结构进行通用建模。
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使用UML建模时一般分为逻辑设计和物理设计。
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类图是根据系统中的类以及各个类之间的关系描述系统的动态视图。
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类图由多个类以及这些类之间的关系组成。
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面向对象方法的基本过程是什么?
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简述采用Rational Rose建模的过程。
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简述统一建模语言(UML)中顺序图(Sequence Diagram)的含义。