操作系统
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操作系统中往往设计一些能完成特定功能且不可中断的过程。我们把这些不可中断的过程称为____。
在多道程序设计系统中,并行的道数要根据____和用户对资源的要求来确定。
输入/输出设备能把外界的信息输入到计算机系统,或把计算结果输出,我们把主存储器与外围设备之间的信息传送操作称作____,对存储型设备其信息传输单位是____,对输人/输出型设备其信息传输单位是____。
磁盘驱动调度由____和____两部分组成。
文件在存储介质上的组织方式称文件的____或____。
中断响应的三项工作为检查是否有中断事件发生,____和____。
多个进程需求资源的总量大于系统能提供的资源数时,进程间就会出现竞争资源的现象,如果对进程竞争的资源____就会引起死锁。
在磁盘中,磁头臂只能沿______方向移动。
UNIX系统提供了“用户态”和“核心态”两种程序运行环境,____程序在用户态运行,____程序在核心态运行。
若系统中存在一组进程,它们中的每一个进程都占用了某种资源而又都在等待其中另一个进程所占用的资源,这种等待永远不能结束,则说系统出现了____,或说这组进程处于____。
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